【搜狐IT消息】7月10日,人人游戲向清華大學捐贈1000萬元,并共同建設行為與大數據實驗室(。
據悉,雙方公布了合作實驗室的初期人員配置和研究方向。雙方商議決定,由清華大學心理學系系主任彭凱平教授和人人游戲CEO何川先生共同擔任實驗室名譽主任,由清華大學心理學系鄭先雋教授和人人游戲技術研發部首席數據科學家陳繼東博士擔任實驗室主任。清華大學心理學系的相關教授、博士和人人游戲技術與大數據團隊負責人也將在實驗室中從事研究工作。
這個實驗室將在網絡虛擬社區心理學和體驗經濟心理學等方面展開長期研究。清華將以心理學相關理論,對人人游戲的大量玩家行為數據進行數據分析,驗證已有社會學理論,提出虛擬社會的新特性。人人游戲則同時應用消費與體驗心理學理論來改進游戲設計,并提高用戶留存率。
BBD實驗室在短期內將從事的應用項目之一,則是“人人心情指數”。這是一個基于社交網絡和博客、微博社區的中國地區真實幸福指數研究,由清華提供情緒心理學和幸福事件理論基礎,人人游戲進行數據爬取、分析和應用設計與實現。
在此之前,國外有數據可視化科學家根據互聯網數據,研發出“We feel fine”項目,通過大量真實的用戶情緒表達,描摹出社會和互聯網上體現的真實情緒。
人人游戲CEO何川在簽約儀式上表示:人人游戲的企業使命就是“用科技改變人類的娛樂方式”, 要完成這個使命,首先應該搞清楚,人類為什么會快樂,也需要搞清楚,客戶也就是玩家現在有多快樂,怎么樣能更快樂。Google X 實驗室似乎有許多天馬行空的項目,但這些項目,其實也都是圍繞著這個企業的使命來展開。Google眼鏡讓人能更方便、更隨時隨地地使用Google的服務;無人駕駛汽車承載了Google數字化人類所有交通行為的野心,這反過來又為它提供了海量數據,供用戶搜索、使用。
人人游戲與清華心理學系共同建設BBD實驗室,也跟Google的X實驗室意義差不多。
清華大學心理學系主任、博士生導師彭凱平教授表示,很長時間以來,心理學做數據,依靠的是小樣本,多就是500人,F在做了2000人的數據,結果是不可靠的。心理學由于它的個性,限制了學科的發展。但是現在有一種奇特的變化,很多的數據是不需要心理學家去采集,是人們自己自愿提供的是一種真實、準確、及時的數據,這就是社會媒體的數據,這個數據叫做大數據;ヂ摼W公司手中,就有很多這種準確記錄了用戶行為的大數據資料。




